погода
Сегодня, как и всегда, хорошая погода.




Netinfo

interfax

SMI

TV+

Chas

фонд россияне

List100

| архив |

"Молодежь Эстонии" | 09.07.04 | Обратно

World Cyber Games 2004

Сергей ГРИГОРЬЕВ

3 и 4 июля в Таллинне проходили национальные отборочные соревнования по компьютерным играм WCG 2004. Эти соревнования в странах Балтии проводятся уже второй раз, но в отличие от прошлого года в каждом государстве самостоятельно.

World Cyber Games — это всемирный фестиваль игр, который был основан в 2000 году для развития дружбы среди молодежи разных стран с помощью компьютерного спорта. Впервые стартовав в 2001 году, это событие проходит каждый год (в этом году будет четвертый раз). С лозунгом «Больше, чем игра» и при поддержке участников из более 60 стран, желающих принять участие в этом году, World Cyber Games стали настоящим всемирным игровым феноменом.

Балтийский комитет World Cyber Games в сотрудничестве с PRO Games организовали опрос в Интернете с целью определения трех финальных игр, а также исследовали балтийский рынок игр, собрав информацию от партнеров в Латвии, Литве и Эстонии для учета всех современных тенденций при подготовке World Cyber Games 2004 в Балтии. В ходе этого опроса были выбраны три игры из шести, официально предложенных оргкомитетом. Так же, как и на прошлых соревнованиях, проходивших в Риге, игроки состязались в следующих дисциплинах: Warcraft III, Unreal Tournament, Counter Strike.

Соревнования в Таллинне проводились в Reval Hotel Olümpia. Организаторы соревнований этого года, видимо, учли опыт проведения прошлогоднего чемпионата, в связи с чем наглядность и информативность игр была на более высоком уровне. На нескольких больших экранах транслировалась текущая ситуация на игровых полях, позволяющая участникам и зрителям наблюдать развитие событий.

Соревнования этого года привлекли более 200 участников и зрителей к этому чемпионату. Конечно, этому способствовало то, что соревнования проводились дома и не надо было никуда выезжать, но несомненно и то, что популярность этих игр растет год от года.

После официального открытия соревнований и представления судей начался собственно сам чемпионат. Игры проходили на 82 компьютерах в трех дисциплинах. В индивидуальном зачете в Warcraft III и Unreal Tournament и в командном Counter Strike.

По правилам игр, победители национальных отборочных соревнований в индивидуальном зачете поедут Сан-Франциско на финальный розыгрыш, а три команды — победители в командном первенстве поедут в Литву на Балтийский финал, где будет объявлена команда-победительница, которая уже будет участвовать в финале.

В ходе напряженной борьбы в воскресенье вечером в конференц-зале гостиницы «Олимпия» были объявлены победители. Ими стали в индивидуальном зачете Андрей Оздоба в игре Unreal Tournament и Иван Потапов в игре Warcraft III. Победители в этих номинациях поедут в Сан-Франциско на финальные игры, плюс к этому они получили подарки от генерального спонсора соревнований Samsung Electronics и по 200 долларов каждый. В командном зачете на Балтийский финал вышли три команды, которые и поедут в Литву.

Все участники игр получили майки от генерального спонсора с логотипом игр и неоценимый опыт участия в подобных соревнованиях.

Хочется пожелать Андрею Оздобе и Ивану Потапову не уронить честь нашей страны на финальных играх в Сан-Франциско, а всем остальным участникам более усердно тренироваться, чтобы на следующий год не оставить никому никаких шансов на пути к победе.


Сайт про сетевой маркетинг и МЛМ timeformlm.com